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Silvestre Etimologia La Shinra parola giapponese viene ridotta da Shinrabanshō (森羅 万象) che significa "tutte le cose in natura", da qui il motivo vegetale-vita. La parola "Sylvan" si riferisce a una associazione con il bosco, in particolare quella che abita il legno, è realizzato con materiali di alberi, o comprende la foresta stessa. stile di gioco Tutti i mostri introdotte finora, fatta eccezione per "Alsei, la Sylvan alta protezione", hanno l'effetto comune di scavare un certo numero di carte dalla cima del mazzo, e l'invio di eventuali mostri impianto - Natura scavati al Cimitero. A loro volta, gli altri effetti del ponte principale "Sylvan" mostri attivano quando vengono scavati dal mazzo e mandato al Cimitero. Il loro stile di gioco di base prevede lo scavo di altri mostri "Sylvan" dal mazzo e inviarli al Cimitero, al fine di attivare i loro effetti, che vanno dalla distruzione della carta di mostro rinascita. I loro effetti consentono anche il giocatore, se non mostri di Tipo Pianta sono stati scavati, inviare potenzialmente morti attira verso la parte inferiore del ponte, permettendo così buon vantaggio pareggio. Tuttavia, questo meccanico può anche lasciare carte pratici sul fondo del Deck, quindi prima scavo ciecamente le carte, si è suggerito di utilizzare effetti che riordinare le carte in cima al ponte, al fine di sfruttare al meglio la strategia. Durante la riproduzione di "Silvani", vi è una tendenza a non fare affidamento su Normal citazione, facilitando l'uso di "Miracolo fertilizzante" senza repressione pesante. Tali giochi potrebbero includere scartando "Sylvan Hermitree" con "Monte Sylvania" e poi avere il vantaggio posizionando la scheda desiderata dal suo proprietario. Poi "Miracolo fertilizzante" può essere utilizzato per rilanciare "Hermitree" per scavato la pila "Sylvan" e pesca una carta. Uno dei vantaggi di "Sylvan" è la mancanza di aggiungere carte dal Deck alla mano, mettendoli sulla parte superiore del ponte, invece. Mentre questo può sembrare svantaggioso, utilizzando carte come "Shared Ride" o "errore" si può punire l'avversario per l'aggiunta di schede o fermare del tutto, quindi linea con il ritmo del Duello o rallentare l'avversario verso il basso senza compromettere lo stile di gioco di giocatore "Sylvan". Questo vantaggio diventa evidente contro mazzi che si basano su l'aggiunta di schede alla mano, come "Raidraptor", "monarca", "Tellarknight", ecc, o lockdowns che coinvolgono "Thunder Re Rai-Oh". Alcune schede non "Sylvan" che possono essere utili in un Deck "Sylvan" includono: "Kuribandit": aggiunge una Carta Magia / Trappola durante l'impostazione del cimitero per "Miracle fertilizzante" e innescare gli effetti del mostro "Sylvan" (s) ha inviato al Cimitero. "Fallen Angel of Roses": può essere evocata per evocazione speciale restituendo un basso livello mostro "Sylvan" per la mano che ha già utilizzato il suo effetto, e permette anche l'accesso rapido a rango 7 Xyz mostri. "Grado-Up-Magic - The Seventh One": Può essere posizionato sulla parte superiore del ponte utilizzando "Orea, la Sylvan Alto Arbiter", "Sylvan Hermitree" o "Sylvan Carità", al fine di disegnare durante la prossima fase Draw . "Number 49: Fortune Tune": Può essere Xyz Evocati utilizzando "Sylvan Marshalleaf", "Dandylion" o "Sylvan Princessprout". Alternativa al muro passivo-aggressivo "Wind-Up Zenmaines", si può riciclare "Dandylion", "Kuribandit", "Marshalleaf" o "Lonefire Blossom". Inoltre, ripristina 500 LP durante ogni Standby Phase del giocatore, alimentando per "Soul Charge". "Una Piuma della Fenice": Il giocatore può scartare un mostro di alto livello Tipo Pianta (preparazione per "Miracle fertilizzante") e posizionare un mostro caduto "Sylvan" sulla parte superiore del ponte. "Rose amante": ricercabili per "Sylvan Cherubsprout", può esso stesso bandire dal Cimitero per Evocare Specialmente un alto livello mostro "Sylvan" dalla mano, e renderlo immune da Carte Trappola dell'avversario per il resto di quel turno. "Ragionamento": Evoca Speciale A "Sylvan" mostro dal tuo Deck. Dal momento che questa carta "scava" il mostro prima, se l'avversario indovina, il mostro viene mandato al Cimitero e il suo effetto può essere attivato. Punti di debolezza Come con la maggior parte delle piattaforme al giorno d'oggi, "Sylvan" ponti si basano molto sul cimitero, in modo da carte come "The End of Anubis", "Soul Drain" e "Macro Cosmo" saranno paralizzare il Deck e devono essere preparati contro se si utilizza un " Sylvan Deck ". Dal momento che una strategia principale di "Sylvan" ponti è quello di mettere le carte necessari sulla parte superiore del ponte in modo che gli effetti che si basano su scavare la prima carta del Deck può portare a un vantaggio, carte come "Carta Shuffle", "Protettore Grave" e "Sbirciare Goblin" può rovinare questa sovrapposizione. "Ancient Telescope" e "Convulsioni della natura" sono superbe assist qui come si può migliorare il tempo quando utilizzare tali effetti di carte per la riproduzione casuale o ri-localizza s "Sylvan" in un mazzo. Se non viene utilizzato "di convulsioni", "Lure Grave", in combinazione con le tattiche mostro top-decking "Sylvan" e un buon occhio, può anche interdire "Silvani", non solo anche l'invio sarebbe "Sylvan" mostri, più in basso di un ponte, ma anche scartando il scavato "Sylvan" tramite il detto trappola, non appena la sua elaborazione. Infine, "Sylvan" mostri hanno attributi molto assortiti. che lo rende un gioco da ragazzi per paralizzare la loro presenza sul terreno tramite "Gozen Match" e "Battle of the Elements". Riferimenti ↑ Yu-Gi-Oh! TCG Blog. Tutto ciò che è disponibile per Yu-Gi-Oh! TCG (sia ora, e presto ....) Nella rete di Wikia Seguici Panoramica Comunità Apps Community Prendete il vostro fandom preferiti con te e non perdere un colpo. pubblicizzare Yu-Gi-Oh! è una Comunità Fandom Games. Contenuti soggetti a CC-BY-SA.
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